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数学関数
数学関数
ベクトル
DirectXのベクトルは、1行n列の行列と定義されます。
Vector2構造体
Vector3構造体
Vector3 構造体 | MSDN
Vector4構造体
行列
Matrix構造体
4×4の行列であり、そのフィールドは
のような行列の要素に対応しています。
Matrix 構造体 | MSDN
参考
DirectX によるゲームプログラミング入門 : 第1章 3Dゲームプログラムの基礎 | MSDN
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